10 december 2024
0 Reactie(s)

10 december 2024

Cloudflare in rapport: ‘Internet is in 2024 niet significant gevaarlijker geworden, 6,5% van al het wereldwijde verkeer werd ingeperkt als mogelijk kwaadaardig’

Cloud­flare heeft zijn vijfde jaarlijkse Year in Review gepubli­ceerd. Daarin worden een aantal wereld­wijde inzichten in het internet en de securi­ty­trends van 2024 belicht en wordt er dieper ingegaan op de populairste inter­net­ser­vices.

Het internet verbindt mensen en organi­sa­ties wereld­wijd en geeft toegang tot cruciale infor­matie en diensten die ons dagelijks leven beïnvloeden. Daardoor is het internet de ruggen­graat van onze huidige maatschappij geworden. Het internet helpt hulpver­le­ners bij het redden van levens, legt contacten tussen gemeen­schappen en hun verkozen verte­gen­woor­di­gers, omdat ze zich kunnen aanmelden om te stemmen, en onder­steunt de wereld­wijde digitale economie. Uit het 2024 Year in Review van Cloud­flare blijkt hoe elk jaar het inter­na­ti­o­nale verkeer toeneemt (tot wel 17% op jaarbasis), omdat steeds meer mensen en meer apparaten op het internet worden aange­sloten. Dit zorgt voor nieuwe trends die aantonen hoe sterk wij wereld­wijd van het internet afhan­ke­lijk zijn.


Cloud­flare maakt data over netwerk­ver­keer, presta­ties, bedrei­gingen en derge­lijke in (near) realtime beschik­baar via Cloud­flare Radar.


Cloud­flare deelt met zijn Year in Review-rapport de belang­rijkste inzichten over het veran­de­rende inter­net­land­schap om zo de online wereld beter geïnfor­meerd, veerkrach­tiger en veiliger te maken. Enkele van de hoofd­punten voor 2024 zijn:

  • Populairste inter­net­ser­vice: Google staat voor het derde achter­een­vol­gende jaar op nummer 1, gevolgd door Facebook (2), Apple (3) en TikTok (4). Dit is onver­an­derd ten opzichte van 2023. WhatsApp wist echter voor het eerst een plekje in de top tien van de populairste services wereld­wijd te bemachtigen.
  • Populairste genera­tieve AI-service: OpenAI stond voor het tweede opeen­vol­gende jaar op nummer één. Codeium, Claude en CoPilot waren nieuw­ko­mers in de top tien (respec­tie­ve­lijk de nummer 3, 5 en 7).
  • Populairste gameser­vices: gamers zorgden ervoor dat Steam voor het eerst een plek kreeg in de top vijf van populairste services. Minecraft maakte dit jaar zijn entrée in de top tien. Onder­tussen blijft Roblox voor het vierde achter­een­vol­gende jaar op nummer 1 staan.
  • Meest getroffen markt: wereld­wijd is de game- en gokmarkt het belang­rijkste doelwit geworden van crimi­nelen. Daarmee is de finan­ciële sector ingehaald, die in 2023 de zwaarst getroffen markt was. Opmer­ke­lijk was dat de cyber­drei­gingen vooral toenamen in de weken vooraf­gaand aan de Super Bowl in de Verenigde Staten.
  • Waarge­nomen inter­net­sto­ringen: Meer dan de helft van alle wereld­wijde inter­net­sto­ringen waren het resul­taat van een door de overheid opgelegde afslui­ting. Vaak gebeurde dit in reactie op protesten, burger­lijke onrust of zelfs om fraude tijdens examens te voorkomen. Dit had invloed op landen zoals o.a. Mozam­bique, Irak, Syrië, Bangla­desh, Senegal, Pakistan.
  • Kwaad­aardig verkeer: Het internet is het voorbije jaar niet signi­fi­cant gevaar­lijker geworden, ongeveer 6,5% van al het wereld­wijde verkeer wordt ingeperkt als mogelijk kwaad­aardig – slechts een lichte stijging ten opzichte van 2023.
  • Agres­siefste AI-bots: AI-bots en ‑crawlers zijn in het nieuws geweest vanwege het gulzig verslinden van content. Maar hoewel Bytes­pider (ByteDance) en ClaudeBot (Anthropic) het actiefst waren, is van beide het totale verkeer in de loop van het jaar langzaam afgenomen.

“We gebruiken het internet vrijwel constant, maar veel mensen zien het nog vooral als een verza­me­ling webpa­gi­na’s. Het internet is echter overal, verweven met bijna alle dagelijkse activi­teiten van het moderne leven. Denk aan de manier waarop we met elkaar omgaan op social media, onze slimme koelkasten en stofzui­gers gebruiken, reizen van A naar B via deelauto-apps, verbin­ding maken met onze bank en meer”, zegt Matthew Prince, CEO en medeop­richter van Cloud­flare. “Al deze inter­ac­ties die we vaak vanzelf­spre­kend vinden, zijn achter de schermen op de een of andere manier verbonden met het internet en een enorm percen­tage daarvan loopt via het netwerk van Cloud­flare, elke seconde van elke dag. Als een van de grootste ter wereld heeft het wereld­wijde netwerk van Cloud­flare een ongeë­ve­naard uitge­breid overzicht van het gebruik van en algemene kwali­teit en connec­ti­vi­teit op het web.”

“In 2020 is Cloud­flare Radar gelan­ceerd. In die periode begon de drasti­sche impact van de pandemie op de manier waarop we omgingen met het internet en vonden we het belang­rijk dat die inzichten voor iedereen toegan­ke­lijk moesten zijn”, aldus David Belson, Head of Data Insight bij Cloud­flare. “Ons Year in Review is een onder­deel van de inzet van Radar om de gegevens van Cloud­flare te democra­ti­seren. We willen iedereen moeite­loos inzicht geven in de inter­net­trends en patronen om deze te ontdekken.”

Boven­staande data en inzichten komen uit Cloud­flare Radar, een gratis tool waarmee iedereen wereld­wijde trends en inzichten kan bekijken op het internet. Radar wordt onder­steund door gegevens uit het wereld­wijde netwerk van Cloud­flare (een van de grootste ter wereld, verspreid over meer dan 330 steden in meer dan 120 landen) en verza­melde en geano­ni­mi­seerde gegevens uit de Openbare DNS-resolver (Domain Name System-resolver) van 1.1.1.1 van Cloud­flare, dat veel wordt gebruikt als een snelle privé-manier om op het internet te browsen.

Robbert Hoeffnagel

Robbert Hoeffnagel

Editor en journalist @ DCpedia

0 Reactie(s)

9 weergaven

0 Reactie(s)

0 reacties

Een reactie versturen

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *

Reacties gesloten

De reactiemogelijkheid is verlopen. (14 dagen)

Nieuwsbrief

Pin It on Pinterest

Share This